Metodologia Desenvolvimento de SW - OO

Alguns dos principais conceitos de Orientação a Objeto estão representados no código abaixo.

CONTRUTOR > Cria um Objeto
ACESSO >
permite acessar, mas não alterar, as informações dos atributos
TRANSFORMADOR > métodos que permitem alterar o valor de algum atributo
MODIFICADOR DE ACESSO> permite definir o encapsulamento de atributos e métodos
public +
private -
packege #


Exemplo:

public class Funcionario {

private String nome;

// CONSTRUTOR
public Funcionario (String nome) {
this.nome = nome;
}

// ACESSO
public String getNome() {
return nome;
}

// TRANSFORMADOR
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome;
}

}
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